أعلن فريق 11 bit studios عن أول لمحة لمشروعه الجديد لعبة Frostpunk 1886 ضمن سلسلة Frostpunk هذا المشروع يعيد تصور ويوسع تجربة بناء المدينة والبقاء المجتمعي المميزة للعبة Frostpunk الأصلية، والتي أعيد بناؤها بالكامل باستخدام محرك Unreal Engine.
مع توقف تطوير محرك Liquid Engine الخاص بالاستوديو، والذي شغل ليس فقط Frostpunk الأصلية ولكن أيضًا This War of Mine، كان الفريق يبحث منذ فترة طويلة عن أساس جديد لمواصلة إرث اللعبة الأولى. بينما تواصل Frostpunk 2 تقدمها مع تحديثات محتوى رئيسية مجانية، وإطلاق على منصات الكونسول، وحزم DLC، يمثل هذا المشروع المُعلن حديثًا عودة إلى جذور السلسلة، حيث يقدم لكل من اللاعبين الجدد والقدامى في نيو لندن نسخة متطورة من تجربة البقاء القاسية والمليئة بالتحديات الأخلاقية التي بدأت بها السلسلة.
لكن لعبة Frostpunk 1886 التي سُميت بهذا الاسم تكريمًا للحدث المحوري في خط زمني لعالم اللعبة، عندما حلّت العاصفة الكبرى على نيو لندن ليس مجرد تحديث بصري. فهو يبني على أساس اللعبة الأصلية، ويوسعها بمحتوى جديد، وآليات، وقوانين، والأكثر إثارة — مسار غرض جديد بالكامل، مما يقدم تجربة جديدة حتى لأكثر اللاعبين خبرة.
إعادة تصور Frostpunk باستخدام محرك Unreal Engine تسمح أيضًا للعبة بأن تصبح منصة قابلة للتوسيع، حيث تجلب معها دعم التعديلات (mod support) الذي طال انتظاره وهو طلب من المجتمع كان مستحيلًا تحقيقه سابقًا بسبب القيود التقنية للمحرك الأصلي بالإضافة إلى إمكانية إضافة محتوى DLC في المستقبل.
من المقرر إصدار Frostpunk 1886 في عام 2027، حيث بدأ التطوير بالفعل في أوائل عام 2025. يمثل هذا العنوان بداية عصر جديد لـ 11 bit studios يركز على تقديم مشاريع داخلية بوتيرة أكثر تكرارًا من أي وقت مضى.
سيتم الكشف عن المزيد من التفاصيل، بما في ذلك نظرة أعمق على اللعبة، في الأشهر المقبلة. في غضون ذلك، يمكن للاعبين التطلع إلى مستقبل حيث تتطور Frostpunk 2 و Frostpunk 1886 بالتوازي مساران يسيران جنبًا إلى جنب، كل منهما يحمل رؤية البقاء في البرد القاسي.